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国内手游海外市场榜单已出炉,第一收入高达7100万美元

发表时间:2020-03-14 16:40:02   浏览量:479
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近日,知名数据分析公司SensorTower发布了2020年2月中国游戏海外报告,2月中国手游在海外收入的TOP30。


从榜单排名来看,2月份的变化较大。《万国觉醒》7100万美元登顶,旗下另一款产品《剑与远征》也打入了TOP5行列;由悠星网络负责海外发行的《明日方舟》收入大幅提升,打进榜单前三;壳木软件的《Age of Z》为2月份榜单唯一的“新面孔”,至此出海收入TOP30里有三款主打末日生存类题材的SLG产品,这一题材有着不小的市场潜力……

此外,2月份的出海收入TOP30入围门槛为月流水800万美元,看来我们的手游产品在海外同样吃香。

以下是报告重点内容整理及解读:

一、莉莉丝《万国觉醒》重回榜首,《剑与远征》打入TOP5

得益于在美国和日本市场收入大幅增长,莉莉丝《万国觉醒》本月收入再创新高,以超过7100万美元的收入重回榜首。


《明日方舟》一举拿下收入TOP3,海外总收入为中国iOS的6.7倍

由悠星网络负责海外发行的《明日方舟》,收入持续上涨,自1月份空降收入榜第18名之后,2月份直接登上TOP3,可以说是本期榜单的最大赢家了。


截至2月29日,该游戏在日本的RPD(每下载付费)为26美元,若以上市超过4年《命运/冠位指定》的RPD(487美元)为参照,日本玩家在《明日方舟》的氪金之路才刚开始。《明日方舟》在登陆日本市场前也进行了一系列大范围的地推和线上广告投放,其中由悠星网络旗下的Yostar pictures制作的动画PV更是引起了广泛关注。

ipega/艾柏祺作为全球7000万手柄用户,500多项手柄外观专利、300多项实用新型技术专利以及200多项国外专利,专业游戏外设制造商,同样订单也是已经排到了9月份,ipega一直以来在收集着全球玩家的反馈与技术研发的创新中,打造出了全配套品牌专业游戏配件体系,就是为了让广大游戏玩家能更方便的选择好用的游戏外设配件。


从全球市场来看,SLG 下载量最大的题材是以COC(部落冲突)为代表的奇幻类,占比高达 43.9%。这类题材同时也在收入占比中高达第一,达33.3%。三国题材、中世纪题材,以及其他历史类题材(如日本战国、中东历史等)则在收入占比中紧随其后,占比均在10%以上。

国内手游崛起,同样使丰富的海外配件市场竞争激烈了起来,ipega团队一路走来,积淀了成熟深厚的技术:实现了支持PC、安卓、苹果与PS3、PS4、360、Xbox等平台的即连即玩技术。旨在2020年继续逐梦,积极寻求业务领域扩展的同时,亦会时刻保持高度的创新意识。

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